wyszukaj
myśl dnia
RE RE KUM KUM! - gra planszowa dla kumatych dzieciaków.
Na rynku dostępna jest wyjątkowa gra wydawnictwa Egmont RE RE KUM KUM!. Ćwiczy ona pamięć i spostrzegawczość oraz rozwija wiele ważnych umiejętności już u 3-letnich dzieci. Gra uczy maluchy zapamiętywania, koncentracji oraz zachowania się w grupie. Wszystkie te cechy z pewnością przydadzą się w przedszkolu, a później w szkole.
Podróże św. Pawła - gra planszowa
Gra planszowa "Podróże św. Pawła" odwzorowuje trzy podróże misyjne do miast Azji Mniejszej i Europy, jakie św. Paweł odbył po swoim nawróceniu. Teraz, razem z Apostołem Narodów, możemy sami odwiedzić starożytne miasta, takie jak Jerozolima, Ateny, Korynt czy Rzym. Po drodze spotkają nas liczne przygody: atak lwów, napaść zbójców czy rozbicie okrętu. Mogą one przyspieszyć naszą podróż lub wręcz przeciwnie opóźnić ją.
Gry planszowe Egmontu przyjazne dzieciom
Komitet Ochrony Praw Dziecka już po raz ósmy rozstrzygnął Konkurs "Świat Przyjazny Dziecku", którego celem jest wyróżnienie najlepszych produktów dla dzieci na polskim rynku. Tegoroczną nagrodę główną w kategorii zabawek dla dzieci w wieku 7-12 lat otrzymała gra planszowa "Mali Powstańcy", a wyróżnienie wśród zabawek dla dzieci w wieku 3-7 lat zdobyła gra planszowa "Skubane kurczaki". Obie gry wydane zostały przez firmę Egmont.
W VIII edycji konkursu udział wzięło 26 firm, które zgłosiły łącznie 50 propozycji konkursowych.
Hodowla zwierzaków w sieci
Animili to gra internetowa, w której każdy użytkownik wychowuje swojego wirtualnego zwierzaka. Strona umożliwia opiekę nad pupilkiem, a także nawiązanie nowych znajomości. Pomysł na serwis oparty jest na elektronicznej zabawce - tamagotchi. Twórcy serwisu - Ola Sitarska i Maciek Zieliński - postanowili przenieść grę do świata internetu.
Kreatywna zabawa z Glass Deco
Każdy rodzic szuka różnych sposobów, aby rozwijać wyobraźnię dziecka oraz jego zainteresowania, najlepiej w formie zabawy. Tylko poprzez radosne i ciekawe zajęcia można próbować odwrócić uwagę dziecka od telewizji czy też gier komputerowych. Nie bez powodu są one nazywane „złodziejami czasu”. Nie sprzyjają one budowaniu relacji z dzieckiem, wręcz przeciwnie – powodują, że oddalamy się od siebie.
Chcesz mieć małego geniusza odpornego na życiowe porażki? Naucz dziecko grać w szachy!
Zastanawiasz się, w co się bawić ze swoim dzieckiem, żeby przy okazji rozwinąć jego wyobraźnię i sprawić, by w przyszłości polubiło matematykę? Naucz je grać w szachy, najlepiej już w przedszkolu!
Więcej niż gra w szachy
Rzymianie i Barbarzyńcy - forteca barbarzyńców
Zestaw 1000 klocków konstrukcyjnych, z których można zbudować fortecę Barbarzyńców. Forteca ma most zwodzony, wieże obronne, obserwacyjne, stajnię dla koni, katapulty.
Z zestawu można zbudować także machinę oblężniczą. W zestawie znajduje się 8 figurek Rzymian i Barbarzyńców, 2 koniki i akcesoria.
Zestaw rozwija funkcje motoryczne, widzenie przestrzenne, kreatywność.
Układanka Rubik's Magic
Puzzle, których ułożenie polega na stworzeniu odpowiedniego wzorku. 8 kwadratów (paneli), które przestawiane w różnych kierunkach, pozwalają układać różne wzorki. W lewo, prawo, do góry, na dół... z powrotem... Polecamy wszystkim, którzy uwielbiają prawdziwą logiczną rozrywkę. Sprawdź swoje umiejętności!
Szalona gra z piłką nożną w roli głównej!
Siedzicie w szatni, na niewygodnej ławce i nie wiadomo jeszcze, czy nie będziecie na niej siedzieć, nawet kiedy zacznie się mecz. Jesteście napięci jak struna i pocicie się jak w tureckiej łaźni czekając na nadchodzący debiut. W tym momencie wchodzi Trener. Patrzy wam prosto w oczy i z naturalną delikatnością rozpoczyna swoje kazanie:
„Piłka nożna jest grą zespołową. Każdy gracz musi dać z siebie wszystko dla dobra drużyny. Nie trzeba być mistrzem świata, wystarczy zrozumieć i być gotowym do wykonania tego, czego życzy sobie trener. Każdy cel, również taki, który wydaje się nieosiągalny lub odległy, stanie się osiągalny! Nie będą tolerowane: zbytnia delikatność czy bumelanctwo, a jeśli ktoś nie rozumie działania schematu, lepiej dla niego, żeby został w szatni! Cechy indywidualne każdego z graczy muszą zostać połączone - drużyna przede wszystkim! Atakujemy w siódemkę i bronimy w siódemkę; każde zwycięstwo będzie naszym wspólnym zwycięstwem, a każda przegrana naszą wspólną przegraną. Słowo TRENERA!”
Zabawa z liczbami - LEGO
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »

